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Code Racer: aprende a programar sitios web jugando

En Internet existen multitud de opciones que pretenden enseñar programación por medio de juegos, especialmente orientadas a niños, pero Code Racer se mueve en otra categoría. Y es que en este caso, estamos ante un juego en línea donde tendremos que enfrentarnos a otros usuarios en carreras de escribir código, como si se tratase de un frenético juego de carreras para adictos a la tecnología.

Una idea ingeniosa y que cumple perfectamente con su cometido de enseñar al tiempo que divierte, aunque quizás con la emoción del momento algunas cosas no se queden muy grabadas. El juego requiere tener cuenta en Facebook para acceder (quizá un hecho que eche para atrás a algunos usuarios), y permite adentrarnos en lenguajes orientados a la web como HTML, CSS y JavaScript.

La simpática iniciativa se la debemos a Treehouse, una joven empresa que ha desarrollado distintas soluciones para enseñar diseño y desarrollo web. La verdad es que con propuestas así o como Code Year, el que no aprende algo de código (al menos a un nivel muy básico) es porque no quiere. ¡Anímate, juega y aprende!

Enlace:
Code Racer – Battle it out and learn the code

Vía:
Genbeta – Con Code Racer aprender a programar es un juego, y muy adictivo 

Descubre 16 formas de envejecer imágenes

Desde hace un tiempo, se ha convertido en una moda el aplicar filtros que hagan cambios en una imagen para que parezca más vieja de lo que en realidad es. Si bien es cierto que las modas vienen y van, no es menos cierto que algunos trabajos requieren el toque distintivo de una época pasada. Por ese motivo, el artículo 16 Vintage/Retro Photo Effect Tutorials de DesignModo es una buena referencia para aprender un buen puñado de técnicas que pueden ser realmente útiles. Lejos de ser una colección de filtros, estos consejos pueden ser usados en multitud de situaciones.

Aunque cada uno de los métodos está enteramente descrito en inglés, no son complicados de seguir, puesto que todos tienen capturas de pantalla lo suficientemente claras para no perdernos detallando cada uno de los pasos necesarios.

Vía:
DesignModo - 16 Vintage/Retro Photo Effect Tutorials

60 colecciones gratuitas de iconos sociales

Las cambiantes tendencias de la red han convertido en indispensable el hecho de compartir información y tener presencia en diferentes redes sociales. Un diseñador puede invertir mucho tiempo creando los iconos necesarios de las diferentes redes sociales para integrarlos en un sitio web. Para facilitar esta tarea existen un buen puñado de paquetes con colecciones de iconos sociales. En este artículo te invitamos a visitar 60 Gorgeous Free Social Media Icons, donde podrás elegir los iconos que más te convengan para tu proyecto actual pudiendo elegir entre una gran variedad de estilos gráficos. De esta manera podrás ahorrarte mucho tiempo y de este modo centrarte en otros aspectos de tu diseño.

Enlace:
 designrfx.com - 60 Gorgeous Free Social Media Icons

Publicado MyPaint 1.0.0: pintura digital de código abierto

El 22 de noviembre se publicó oficialmente MyPaint 1.0.0, una herramienta de código abierto destinada a ilustradores que funciona tanto en GNU/Linux como en Windows (existe versión para Mac OS X pero se halla en fase experimental). Su interfaz permite una mínima distracción para concentrarse en el trabajo creativo.

Este proyecto comenzó su andadura en 2005, con la finalidad de brindar una herramienta de dibujo con una interfaz simple y minimalista para tabletas gráficas, soportando las sensibles a la presión. Cada función de la aplicación está asociada a un atajo de teclado, para favorecer la rapidez en el uso de la herramienta. MyPaint dispone de la capacidad de ocultar la interfaz gráfica, para concentrarse sólo en la creación artística.

En la nueva versión se ha añadido una barra de herramientas desplegable que se puede personalizar mediante widgets (color, pincel y ajustes de pincel). La ventana de herramientas flotante puede acoplarse a la barra lateral de la ventana principal.

En MyPaint 1.0.0 se incorpora una especie de bloc de notas donde es posible almacenar todo tipo de detalles y no sólo de texto, ya que permite guardar miniaturas, trazos de pincel o pruebas de color. El software maneja un sistema de capas básico y dispone de un lienzo ilimitado.

La aplicación se publica bajo la licencia GPLv2. Además del código fuente, hay binarios de la nueva versión disponibles para Windows de 32 bit. Los usuarios de Mac y GNU/Linux han de esperar un poco todavía.  MyPaint guarda el trabajo en el formato OpenRaster, que tiene su base en OpenDocument. Las creaciones finales pueden exportarse a los formatos JPG y PNG. Como extras, ofrece también un paquete de pinceles adicionales y un plugin para GIMP para el formato OpenRaster.

Vía:
Genbeta - MyPaint alcanza la versión 1.0 con una interfaz de usuario mejorada

Más información y descarga:
MyPaint – Sitio oficial 

 

Adobe detiene el desarrollo de Flash para móviles

Era algo que se veía venir. Adobe ha anunciado oficialmente que abandona el desarrollo de Flash para dispositivos móviles para concentrarse en su tecnología multiplataforma Adobe AIR. El anuncio remarca que se seguirán aplicando mejoras y parches de seguridad para las versiones Flash para móviles existentes, pero que no se desarrollarán nuevas versiones con características adicionales.

Nuestro futuro trabajo con Flash en los dispositivos móviles se enfocará en permitir a los desarrolladores Flash crear aplicaciones nativas con Adobe AIR para todas las tiendas de aplicaciones. No vamos a adaptar más a Flash Player para móviles en los nuevos navegadores, versiones o configuraciones del sistema. Algunas personas o entidades podrían seguir con ello y lanzar sus propias implementaciones. Continuaremos soportando las actuales configuraciones de Android y PlayBook con parches que arreglen errores críticos o actualicen la seguridad.

Este es el comunicado que Adobe ha emitido a sus patrocinadores y aliados, anunciando el cese del desarrollo de la plataforma Flash para móviles en favor de las aplicaciones nativas para todos los mayores sistemas operativos móviles del mercado y sus tiendas oficiales.

Desde luego, el movimiento es importante: muchas plataformas presumían en el momento de su lanzamiento de capacidad para reproducir contenido Flash como un modo de competir contra iOS, la plataforma móvil de Apple que decidió prescindir de todos estos contenidos desde sus inicios.

No es un cese completo, ya que según se entiende en el comunicado Flash y AIR seguirán existiendo dentro de las aplicaciones nativas. Pero a medida que pase el tiempo, según parece, el contenido Flash desaparecerá de los sitios web móviles. Esta decisión debe de haber costado de hacerse en las oficinas de Adobe, y se espera que se haga pública para todo el mundo a lo largo del día de hoy.

Parece que HTML5 se va a convertir en la solución para crear contenidos para dispositivos móviles de referencia. Flash, ese contenido complicado de indexar, con una interfaz diferente en cada sitio web por exigencias del diseño, y complicado de desarrollar en algunos momentos, dará paso a la creciente ola de servicios basados en HTML5 que dejan atrás todas esas dificultades.

Más información:
ZDNEt — Exclusive: Adobe ceases development on mobile browser Flash, refocuses efforts on HTML5
Genbeta —  Adobe abandona el desarrollo de la plataforma Flash para móviles