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	<title>Bitácora de un Pomelo Radiactivo &#187; Vídeo</title>
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	<description>Pensamientos sobre diseño gráfico de una forma diferente</description>
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		<title>&#8220;Any Colour You Like&#8221; de Dev Harlan</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/any-colour-you-like-de-dev-harlan/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 May 2011 13:38:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[audiovisual]]></category>

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		<description><![CDATA[Disfrutemos un poco en esta ocasión de una perla de arte audiovisual. Escultura híbrida de espuma de poliuretano y proyecciones de vídeo de Dev Harlan. ¿Qué puede comentarse de algo así? Sólo hay que dejarse llevar. ¡Es sencillamente hipnótico! Vía: Escuchaelcolor.es &#8211; Any Colour You Like de Dev Harlan]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Disfrutemos un poco en esta ocasión de una perla de arte audiovisual.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2011/05/dev-harlan1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-749" title="Any Colour You Like" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2011/05/dev-harlan1.jpg" alt="" width="450" height="225" /></a></p>
<p>Escultura híbrida de <a title="Memory Foam en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Memory_foam">espuma de poliuretano</a> y proyecciones de vídeo de <a title="Sitio oficial de Dev Harlan" href="http://www.devharlan.com/">Dev Harlan</a>. ¿Qué puede comentarse de algo así? Sólo hay que dejarse llevar. ¡Es sencillamente hipnótico!</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/any-colour-you-like-de-dev-harlan/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Escuchaelcolor.es - Any Colour You Like de Dev Harlan " href="http://escuchaelcolor.es/blog/any-colour-you-like-de-dev-harlan">Escuchaelcolor.es &#8211; Any Colour You Like de Dev Harlan</a></p>
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		<title>PhotoFilmStrip: creando vídeos con imágenes</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/photofilmstrip-creando-videos-con-imagenes/</link>
		<comments>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/photofilmstrip-creando-videos-con-imagenes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 10:14:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía e imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[PhotoFilmStrip es un programa con el que podremos crear un vídeo, partiendo de fotografías de una forma sencilla, solamente en tres sencillos pasos. Seleccionar las fotografías. Aplicar efectos, transiciones, etc. Y elegir el tipo de salida, formato, etc., para crear el vídeo final. Admite varios formatos de salida: VCD, SVCD, DVD hasta FULL-HD. Se puede <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/photofilmstrip-creando-videos-con-imagenes/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-712" title="PhotoFilmStrip" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2010/11/photofilmstrip.jpg" alt="" width="438" height="432" /></p>
<p><a title="PhotoFilmStrip" href="http://www.photofilmstrip.org/1-1-Home.html">PhotoFilmStrip</a> es un programa con el que podremos crear un vídeo, partiendo de fotografías de una forma sencilla, solamente en tres sencillos pasos.</p>
<ol>
<li>Seleccionar las fotografías.</li>
<li>Aplicar efectos, transiciones, etc.</li>
<li>Y elegir el tipo de salida, formato, etc., para crear el vídeo final.</li>
</ol>
<p>Admite varios formatos de salida: VCD, SVCD, DVD hasta FULL-HD.</p>
<p>Se puede añadir una música de fondo y es capaz de crear vídeos en formato Full-HD (1920&#215;1080 píxeles).</p>
<p>El programa es completamente gratuito y se puede acceder a su código fuente. Además, está disponible para Windows y GNU/Linux.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Ubuntips - PhotoFilmStrip 1.3.99" href="http://www.ubuntips.com.ar/2010/11/13/photofilmstrip-1-3-99/">Ubuntips &#8211; PhotoFilmStrip 1.3.99</a></p>
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		<title>Crea animaciones sencillas con Fuzzwich</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/crea-animaciones-sencillas-con-fuzzwich/</link>
		<comments>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/crea-animaciones-sencillas-con-fuzzwich/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 14:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos a echar un rápido vistazo a una pequeña aplicación en línea para pasar el rato haciendo algo creativo y simpático: Fuzzwich, un servicio que nos brinda la posibilidad de crear pequeñas piezas animadas con personajes prediseñados par, posteriormente, compartirlas o incrustarlas en nuestra página web. Es un servicio gratuito y no necesita registro de <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/crea-animaciones-sencillas-con-fuzzwich/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-628" title="Fuzzwich" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2010/06/fuzzwich.jpg" alt="Fuzzwich" width="450" height="275" /></p>
<p>Vamos a echar un rápido vistazo a una pequeña aplicación en línea para pasar el rato haciendo algo creativo y simpático: <a title="Fuzzwich - Animation for Everyone" href="http://www.fuzzwich.com/">Fuzzwich</a>, un servicio que nos brinda la posibilidad de crear pequeñas piezas animadas con personajes prediseñados par, posteriormente, compartirlas o incrustarlas en nuestra página web. Es un servicio gratuito y no necesita registro de ningún tipo.</p>
<p>Consta de tres pasos: primero seleccionamos un fondo o enviamos una imagen para que ejerza como tal; después seleccionamos los personajes que van a participar, pudiendo poner varios y personalizarlos con una foto de nuestro rostro; finalmente, pasamos a la edición propiamente dicha, donde podremos mover a los personajes, hacer que realicen alguna de las acciones que incluye cada uno, incluir diálogos escritos en bocadillos o cambiar la música.</p>
<p>Una vez la animación está lista, el sitio nos da un enlace para acceder a ella y compartirla, además de un código para incrustarla en tu página web. Y nada más. Eso sí, es importante que no se extravíe el enlace, pues jamás podría recuperarse la animación. No hay manera de encontrarla entre las demás que hay disponibles en el sitio. No hay nada parecido a un directorio o una caja de búsqueda, sólo un enlace que dice “More Minivids”.</p>
<p>Al principio, cuesta un poco hacerse con él, pero su realmente su manejo es más simple de lo que aparenta en un primer momento. No es que se puedan crear animaciones dignas de un premio cinematográfico, pero sí se puede hacer algo simpático y original con lo que dar una sorpresa a alguien en su cumpleaños, por poner un ejemplo.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Genbeta - Fuzzwich: haz entretenidas animaciones en un par de minutos" href="http://www.genbeta.com/web/fuzzwich-haz-entretenidas-animaciones-en-un-par-de-minutos">Genbeta &#8211; Fuzzwich: haz entretenidas animaciones en un par de minutos</a></p>
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		<title>Nueva publicidad de Mini con realidad aumentada</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/nueva-publicidad-de-mini-con-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 17:05:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Cada día vemos más aplicaciones que utilizan el concepto de realidad aumentada, de la que ya hablamos con anterioridad en esta bitácora. El vídeo sobre estas líneas explica cómo se realizó el primer anuncio de Mini con esta tecnología, en concreto para el modelo Mini Cabrio. Acercando la publicidad a nuestra cámara web (siempre que <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/nueva-publicidad-de-mini-con-realidad-aumentada/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/nueva-publicidad-de-mini-con-realidad-aumentada/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Cada día vemos más aplicaciones que utilizan el concepto de realidad aumentada, de la que ya hablamos <a title="Cromos en 3D con realidad aumentada " href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/cromos-en-3d-con-realidad-aumentada/">con anterioridad en esta bitácora</a>. El vídeo sobre estas líneas explica cómo se realizó el primer anuncio de Mini con esta tecnología, en concreto para el modelo Mini Cabrio.</p>
<p>Acercando la publicidad a nuestra cámara web (siempre que tengamos un ordenador con el componente necesario para ello instalado), veremos aparecer en la pantalla nuestras manos sujetando la revista y encima de ella un Mini Cabrio en 3D, que podremos manipular (rotarlo, acercarlo, girarlo, etc.). De hecho, se puede <a title="PDF para realidad aumentada de Mini (alemán)" href="http://mini-cabrio.ar-live.de/res/anzeige.pdf">descargar un PDF</a> para experimentar en el sitio y ver con nuestros ojos esta tecnología en acción.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Isopixel - Realidad Aumentada en una publicidad para Mini" href="http://isopixel.net/archivo/2009/11/realidad-aumentada-en-una-publicidad-para-mini/">Isopixel &#8211; Realidad Aumentada en una publicidad para Mini</a></p>
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		<title>Tronic presenta su anuncio AXA Evolution</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/tronic-presenta-su-anuncio-axa-evolution/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 13:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine y TV]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[televisión]]></category>

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		<description><![CDATA[Tronic es una empresa situada en Nueva York, y fundada en 2001, con vocación de estudio de diseño, dirección y animación. Ha creado anuncios para diferentes marcas como Adidas, Sony o Nike, así como campañas de mercadotecnia moderna. En esta ocasión, podemos ver un anuncio para la aseguradora francesa AXA que trata sobre su deseo <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/tronic-presenta-su-anuncio-axa-evolution/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/tronic-presenta-su-anuncio-axa-evolution/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p><a title="Tronic Studio" href="http://www.tronicstudio.com/">Tronic</a> es una empresa situada en Nueva York, y fundada en 2001, con vocación de estudio de diseño, dirección y animación. Ha creado anuncios para diferentes marcas como Adidas, Sony o Nike, así como campañas de mercadotecnia moderna.</p>
<p>En esta ocasión, podemos ver un anuncio para la aseguradora francesa <a title="AXA España" href="http://www.axa.es/">AXA</a> que trata sobre su deseo de seguir siendo relevantes en un mundo en constante desarrollo. El anuncio muestra a un hombre de papel que se va transformando en diferentes, e importantes, inventos de la humanidad.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Blog Vecindad Gráfica - Evolución AXA" href="http://blogvecindad.com/evolucion-axa/2009/10/24">Blog Vecindad Gráfica &#8211; Evolución AXA</a></p>
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		</item>
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		<title>Eliminar objetos no deseados será cosa de niños en Photoshop</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/eliminar-objetos-no-deseados-sera-cosa-de-ninos-en-photoshop/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 08:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografía e imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe Photoshop se utiliza con mucha asiduidad para eliminar fondos u otros objetos no deseados de una una fotografía, pero en ocasiones resulta bastante complicado según la información visual de la misma. Ahora, con la nueva tecnología presentada para la futura versión CS5, no solamente se perfecciona la herramienta Parche, sino que se hace realmente <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/eliminar-objetos-no-deseados-sera-cosa-de-ninos-en-photoshop/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.facebook.com/v/540977923979" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="300" src="http://www.facebook.com/v/540977923979" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Adobe Photoshop se utiliza con mucha asiduidad para eliminar fondos u otros objetos no deseados de una una fotografía, pero en ocasiones resulta bastante complicado según la información visual de la misma. Ahora, con la nueva tecnología presentada para la futura versión CS5, no solamente se perfecciona la herramienta <em>Parche</em>, sino que se hace realmente sencillo incluso para novatos.</p>
<p>Simplemente se ha de pintar el objeto que se desea eliminar utilizando esta nueva herramienta, y el programa rellenará la zona con un patrón apropiado dejándolo todo perfecto (en algunos casos puede necesitarse un retoque posterior).</p>
<p>Aunque Adobe aún no ha dado fechas para el lanzamiento de Photoshop CS5, podemos disfrutar con el vídeo que demuestra las posibilidades de esta impresionante utilidad.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Digital Inspiration - Removing Unwanted Objects from a Picture in Photoshop Could Become Child’s Play" href="http://www.labnol.org/software/removing-objects-in-photoshop/10675/">Digital Inspiration &#8211; Removing Unwanted Objects from a Picture&#8230;</a></p>
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		<title>Publicidad de videojuegos en el siglo XXI</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/publicidad-de-videojuegos-en-el-siglo-xxi/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 10:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de leerme un interesante artículo de Game Blogger acerca de las locas campañas de la desparecida distribuidora de videojuegos Acclaim, me he preguntado cómo son, en general, las campañas publicitarias de videojuegos hoy en día. No ha sido complicado darse cuenta de que no hacen más que utilizar los medios de la forma más <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/publicidad-de-videojuegos-en-el-siglo-xxi/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-445 aligncenter" title="Publicidad de videojuegos" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/09/publicidad.jpg" alt="Publicidad de videojuegos" width="450" height="248" /></p>
<p>Después de leerme un interesante artículo de <a title="Game Blogger - Lo que nunca se atrevió a preguntar - Las locas locas campañas de marketing de Acclaim " href="http://www.portalgameblogger.com/2009/07/01/lo-que-nunca-se-atrevio-a-preguntar-las-locas-locas-campanas-de-marketing-de-acclaim/">Game Blogger</a> acerca de las locas campañas de la desparecida distribuidora de videojuegos <a title="Acclaim Entertainment en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Acclaim">Acclaim</a>, me he preguntado cómo son, en general, las campañas publicitarias de videojuegos hoy en día. No ha sido complicado darse cuenta de que no hacen más que utilizar los medios de la forma más tradicional: carteles sosos en prensa o marquesinas, vídeos de imágenes del juego en Internet o sitios web promocionales, etc.</p>
<p>Algunos intentan añadir cierto grado de interés con <a title="Vidaextra - Kojima se digna a explicar el significado del teaser site " href="http://www.vidaextra.com/accion/kojima-se-digna-a-explicar-el-significado-del-teaser-site">cuentas regresivas y otras triquiñuelas</a> que no son nada del otro mundo. Pero no son estas campañas de corte más tradicional las que nos interesan. Vamos a hacer un breve repaso por algunas de las promociones de videojuegos más originales de los últimos años.</p>
<h2>MadWorld</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-437 aligncenter" title="Brazo publicitario de MadWorld" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/09/madworld.jpg" alt="Brazo publicitario de MadWorld" width="450" height="338" /></p>
<p>MadWorld es un brutal juego aparecido para Wii y distribuido por SEGA. Durante el desarrollo de la aventura es necesario descuartizar, mutilar y torturar para conseguir cantidades ingentes de puntos, así como para mantener a la audiencia contenta. En Londrés se publicitó el juego de una forma bastante original, a la par que macabra: <a title="Vidaextra - 'MadWorld' y la campaña de publicidad más sangrienta hasta la fecha " href="http://www.vidaextra.com/accion/madworld-y-la-campana-de-publicidad-mas-sangrienta-hasta-la-fecha">repartiendo miembros amputados por la ciudad</a>. En concreto, se trataba de brazos que sujetaban una copia del juego.</p>
<p>Las reacciones de la prensa no se hicieron esperar, llegándose a asegurar que la campaña era enfermiza e insana. En cualquier caso, fue una magnífica forma de llamar la atención.</p>
<h2>Burnout 2: Point of Impact</h2>
<p>Este juego, lanzado por Acclaim en 2002, tuvo un anuncio que fue emitido en televisión con un humor un tanto especial. En el anuncio se puede ver de qué trata <a title="Serie Burnout en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Burnout_%28serie%29">Burnout 2</a> pero sin verse ni una sola imagen del mismo. Esto hizo que muchos se preguntarán cómo sería realmente. Se vuelve a confirmar que, en ocasiones, menos es más.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/publicidad-de-videojuegos-en-el-siglo-xxi/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<h2>Tetris</h2>
<p>Durante un tiempo, el portal de Corea del sur <a title="Hangame en la Wikipedia (inglés)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hangame">Hangame</a> se quedó sin Tetris al expirar la licencia de uso. Pasado un tiempo, se hicieron con ella de nuevo y decidieron anunciarlo a lo grande. Para ello, idearon una <a title="Ecetia - Interesante publicidad de Tetris regresando a Hangame" href="http://ecetia.com/2009/01/interesante-publicidad-de-tetris-regresando-a-hangame">campaña publicitaria</a> donde los edificios de ciudades como Seúl, Nueva York o Londres eran parte del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-442 aligncenter" title="Hangame - Tetris en Nueva York" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/09/hangame-tetris-new-york.jpg" alt="Hangame - Tetris en Nueva York" width="450" height="252" /></p>
<p>El retorno del videojuego fue todo un éxito, como era de prever.</p>
<h2>PlayStation 3</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-449 aligncenter" title="Publicidad para PS3" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/09/ps3.jpg" alt="Publicidad para PS3" width="450" height="299" /></p>
<p>Las campañas de Sony para su consolas siempre han buscado llamar la atención. En <a title="Speckboy Design Magazine" href="http://speckyboy.com/">Speckboy Design Magazine</a> nos obsequiaron con una recopilación de <a title="Speckboy - 39 Creative and Sometimes Controversial Examples of Playstation Advertising" href="http://speckyboy.com/2009/09/07/39-creative-and-sometimes-controversial-examples-of-playstation-advertising/">39 anuncios para PlayStation</a> creativos y, en ocasiones, controvertidos.</p>
<p>Algunos de estos anuncios llegaban a ser realmente agresivos. Otros optaban por la espectacularidad o por llamar la atención de algún extraño modo. De todas formas, todos ellos son capaces de atrapar la atención por ser realmente estrambóticos.</p>
<h2>Otros ejemplos</h2>
<p>La variedad de anuncios de videojuegos es inmensa. Los publicistas lo tienen cada vez más complicado para hacer que un juego destaque entre los demás, y llegan a extremos impensables hace unos años. La gran cantidad de títulos que se publican al año obliga a los creativos a sacar lo mejor de sí mismos, o un buen juego puede verse sepultado entre millones de mediocres lanzamientos con campañas publicitarias más elaboradas. La publicidad ha cambiado y necesita hacerlo aún más, especialmente a través de medios como Internet, donde parece que aún no ha encontrado su verdadero camino.</p>
<p>Si conoces más ejemplos, no dudes en compartirlos. Eso sí, más adelante añadiremos nuevas entradas ampliando este tema.</p>
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		<title>Scribe: Un mundo de papel</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[Cortometraje publicitario de la marca Scribe donde todo sucede en un mundo de papel. El anuncio ha sido realizado mayoritariamente por el grupo mejicano Cru De Ladies, utilizando Nuke, After Effects, 3DMAX y Photoshop. Entre el equipo de ordenadores había tanto Macintosh como Windows. Vía: Microsiervos &#8211; Un mundo de papel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/scribe-un-mundo-de-papel/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Cortometraje publicitario de la marca <a title="Scribe" href="http://www.scribe.com.mx/">Scribe</a> donde todo sucede en un mundo de papel. El anuncio ha sido realizado mayoritariamente por el grupo mejicano <a title="Cru De Ladies" href="http://www.crudeladies.com/">Cru De Ladies</a>, utilizando Nuke, After Effects, 3DMAX y Photoshop. Entre el equipo de ordenadores había tanto Macintosh como Windows.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Microsiervos - Un mundo de papel" href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/un-mundo-de-papel.html">Microsiervos &#8211; Un mundo de papel</a></p>
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		<title>Realizando la portada de Macworld</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 15:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía e imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetación]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>

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		<description><![CDATA[Fantástico vídeo sobre el proceso de creación de la portada de Macworld del número dedicado al lanzamiento del iPhone 3G S. El vídeo abarca desde el montaje del equipo de iluminación en el estudio de Peter Belanger donde se realiza la fotografía del producto hasta su maquetación junto al resto de elementos que componen la <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/realizando-la-portada-de-macworld/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/realizando-la-portada-de-macworld/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Fantástico vídeo sobre el proceso de creación de la portada de Macworld del número dedicado al lanzamiento del iPhone 3G S. El vídeo abarca desde el montaje del equipo de iluminación en el estudio de <a title="Peter Belanger" href="http://peterbelanger.com/posts/36-cover-creation">Peter Belanger</a> donde se realiza la fotografía del producto hasta su maquetación junto al resto de elementos que componen la portada en las oficinas de Macworld en San Francisco pasando por el no menos importante proceso de retoque.</p>
<p>Según Belanger, el único problema del vídeo es que hace que parezca más sencillo de lo que en realidad es, dejando fuera bastantes detalles del proceso de diseño como las reuniones previas en las que se plantea la portada o las finales en las que se escoge entre las diferentes propuestas.</p>
<p>Para los amantes de los datos técnicos, el vídeo está realizado con la <strong>Canon 5D Mark II</strong> y un objetivo 24-70mm mientras que la fotografía utilizada en la portada en sí, fue tomada con un respaldo digital de formato completo, concretamente el <strong>Phase One P65+ de 60 megapíxeles</strong> con un objetivo de 65mm. Parece que los chicos de Macworld no escatiman en gastos.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Applesfera - Realizando la portada de Macworld" href="http://www.applesfera.com/curiosidades/video-realizando-la-portada-de-macworld">Applesfera &#8211; Realizando la portada de Macworld</a></p>
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		<title>Novedosa estabilización de vídeo por software</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 08:36:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine y TV]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[cámara]]></category>
		<category><![CDATA[estabilizador]]></category>

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		<description><![CDATA[Investigadores de la Universidad Wisconsin-Madison presentan en este vídeo los resultados de un asombroso desarrollo de software capaz de estabilizar la imagen de una cámara de vídeo de mano a niveles casi absolutos, sin accesorios mecánicos (Steady-cam). El procedimiento, descrito en el resumen de lo que debe ser una intrincada documentación (Content-Preserving Warps for 3D <a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/novedosa-estabilizacion-de-video-por-software/"> leer más <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/novedosa-estabilizacion-de-video-por-software/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Investigadores de la Universidad Wisconsin-Madison presentan en este vídeo los resultados de un asombroso desarrollo de software capaz de estabilizar la imagen de una cámara de vídeo de mano a niveles casi absolutos, sin accesorios mecánicos (<a title="Steadicam en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steadicam">Steady-cam</a>). El procedimiento, descrito en el resumen de lo que debe ser una intrincada documentación (<a title="Content-Preserving Warps for 3D Video Stabilization" href="http://pages.cs.wisc.edu/~fliu/project/3dstab.htm">Content-Preserving Warps for 3D Video Stabilization</a>), cuenta cómo la descomposición tridimensional del espacio, convertido en puntos de guía, ayuda al programa que realiza los cálculos para estabilizar la imagen original.</p>
<p>El vídeo es el mejor método para comprender cómo funcionarán las nuevas generaciones de cámaras y, seguramente, cómo esto afectará a las noticias.</p>
<p><em><strong>Enlaces:</strong></em><br />
<a title="mirá! - Increíble estabilización de vídeo por software" href="http://www.juliangallo.com.ar/2009/07/increible-estabilizacion-de-video-por-software/">mirá! &#8211; Increíble estabilización de vídeo por software</a><br />
<a title="Content-Preserving Warps for 3D Video Stabilization" href="http://pages.cs.wisc.edu/~fliu/project/3dstab.htm">Content-Preserving Warps for 3D Video Stabilization</a></p>
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