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	<title>Bitácora de un Pomelo Radiactivo &#187; Arte</title>
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	<description>Pensamientos sobre diseño gráfico de una forma diferente</description>
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		<title>La impresora humana</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 10:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>

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		<description><![CDATA[En Papel Continuo podemos leer: &#8220;Si hay un tipo de proyectos que nos gusta enlazar en esta web, son esos en los que se mezcla lo analógico y lo digital, el trabajo a mano, la tecnología y la chaladura a raudales. The Human Printer es uno de esos casos. Es un proyecto de Louise Naunton [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-518" title="Trabajo de Louise Naunton Morgan" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/10/trama.jpg" alt="Trabajo de Louise Naunton Morgan" width="450" height="415" /></p>
<p>En <a title="Papel Continuo" href="http://www.papelcontinuo.net/">Papel Continuo</a> podemos leer:</p>
<p><em>&#8220;Si hay un tipo de proyectos que nos gusta enlazar en esta web, son esos en los que se mezcla lo analógico y lo digital, el trabajo a mano, la tecnología y la chaladura a raudales.</em></p>
<p><a title="The Human Printer" href="http://www.thehumanprinter.org/">The Human Printer</a><em> es uno de esos casos. Es un proyecto de <a title="Louise Naunton Morgan" href="http://www.louisenauntonmorgan.com/">Louise Naunton Morgan</a>, en el que se critica la deshumanización e </em>hipertecnologización<em> de la sociedad contemporánea y se trata de volver a dotar de factor humano y de error a la impresión digital.</em></p>
<p><em>Total, que no se le ocurre otra cosa, que inventarse una especie de puntillismo CMAN, armarse de paciencia y dedicarse a dibujar fotografías a base de trama de cuatricromía a mano. ¿Arte? ¿Demencia? ¿Ausencia de vida social? De cualquier forma, los resultados son fantásticos.&#8221;</em></p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Papel Continuo - La impresora humana" href="http://www.papelcontinuo.net/908/la-impresora-humana/">Papel Continuo &#8211; La impresora humana</a></p>
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		<title>El arte líquido de Martin Waugh</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 10:34:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Martin Waugh captura sorprendentes imágenes de gotas con increíbles formas, usando fotografía de alta velocidad y flashes para capturar las curvas del líquido. Se usa Adobe Photoshop para limpiar algunos fondos y equilibrar el color, pero sin alterar la esencia original de la composición. Como se ha dicho anteriormente, utiliza fotografía de alta velocidad para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-397 aligncenter" title="Arte líquido" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/08/gota.jpg" alt="Arte líquido" width="450" height="300" /></p>
<p><a title="Martin Waugh - Liquid Art" href="http://creativeside.wordpress.com/2009/08/11/liquid-art/">Martin Waugh</a> captura  sorprendentes imágenes de gotas con increíbles formas, usando fotografía de alta velocidad y flashes para capturar las curvas del líquido. Se usa Adobe Photoshop para limpiar algunos fondos y equilibrar el color, pero sin alterar la esencia original de la composición.</p>
<p>Como se ha dicho anteriormente, utiliza fotografía de alta velocidad para capturar las curvas de sustancias líquidas en momentos precisos. Consigue diferentes resultados variando el tamaño, velocidad y posición de la gotas, así como el color, viscosidad, y tensión superficial. Sus geniales imágenes pueden tener diferentes interpraciones dependiendo de la perspectiva de visualización, y esa es la esencia de su trabajo.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Isopixel - Arte líquido" href="http://isopixel.net/archivo/2009/08/arte-liquido/">Isopixel &#8211; Arte líquido</a></p>
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		<title>Surface, un cortometraje de Varathit Uthaisri</title>
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		<comments>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/surface-un-cortometraje-de-varathit-uthaisri/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Cine y TV]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[cortometraje]]></category>

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		<description><![CDATA[Impactante trabajo visual dirigido por Varathit Uthaisri. El cortometraje se llama Surface, y trata de reflejar cómo sería el mundo visto desde abajo, desde el suelo que pisamos. Inspirado en otros trabajos anteriores como el del &#8220;Metro de Madrid&#8221; de La Huella, y técnicamente en una mesa de proyección creada por Richi Owaki, Vaharit rodó [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/surface-un-cortometraje-de-varathit-uthaisri/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Impactante trabajo visual dirigido por <a title="Varathit Uthaisri" href="http://varathit.com/">Varathit Uthaisri</a>. El cortometraje se llama <a title="Sitio web de Surface" href="http://surfacefilm.com/">Surface</a>, y trata de reflejar cómo sería el mundo visto desde abajo, desde el suelo que pisamos.</p>
<p>Inspirado en otros trabajos anteriores como el del <a title="Metro de Madrid de La Huella" href="http://www.lahuellafx.com/lahuellafx/Metro.html">&#8220;Metro de Madrid&#8221;</a> de <a title="La Huella" href="http://www.lahuellafx.com/">La Huella</a>, y técnicamente en una mesa de proyección creada por <a title="Richi Owaki" href="http://newclear.jp/?p=74)">Richi Owaki</a>, Vaharit rodó este corto en tres días, con la colaboración de 20 personas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-368 aligncenter" title="Flujo de trabajo creando Surface" src="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/wp-content/uploads/2009/07/surface.jpg" alt="Flujo de trabajo creando Surface" width="450" height="431" /></p>
<p>El propio autor ha documentado perfectamente todo el proceso de producción en la <a title="Sitio web de Surface" href="http://surfacefilm.com/">página del cortometraje</a> para que podamos entender mejor todos los pasos.</p>
<p>Surface es una parte de UND-VIS (Under Vision Experiment) una tesis realizada en el MFA Design and Technology de la <a title="Parsons The New School for Design" href="http://www.parsons.edu/">Parsons The New School for Design</a>.</p>
<p><em><strong>Enlaces:</strong></em><br />
<a title="Pixel y Dixel - Surface, by Varathit Uthaisri" href="http://www.pixelydixel.com/2009/06/surface-by-varathit-uthaisri.html">Pixel y Dixel &#8211; Surface, by Varathit Uthaisri</a></p>
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		<title>42 revistas gratis para diseñadores</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/42-revistas-gratis-para-disenadores/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 15:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[En esta entrada, vamos a recomendaros un buen puñado de revistas en línea especialmente pensadas para diseñadores (gráficos, web, multimedia, etc.). En concreto, se trata de una estupenda recopilación de 42 revistas llevada a cabo por Hongkiat. Un gran número de las publicaciones en línea que se recogen en esta recopilación son descargables en formatos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Revistas gratis en la red" href="http://www.flickr.com/photos/txentxubros/3311346345/"><img title="Revistas gratis en la red" src="http://farm4.static.flickr.com/3485/3311346345_884da634e4_o.jpg" alt="Revistas gratis en la red" width="420" height="289" /></a></p>
<p>En esta entrada, vamos a recomendaros un buen puñado de revistas en línea especialmente pensadas para diseñadores (gráficos, web, multimedia, etc.). En concreto, se trata de una estupenda recopilación de 42 revistas llevada a cabo por <a title="Hongkiat" href="http://www.hongkiat.com/">Hongkiat</a>. Un gran número de las publicaciones en línea que se recogen en esta recopilación son descargables en formatos tan conocidos como <strong>PDF</strong> e, incluso, algunas se pueden descargar en formatos multimedia como <strong>Adobe Flash</strong>.</p>
<p>Estas publicaciones son una buena forma de conocer tendencias, disfrutar del trabajo de otros diseñadores, y de fuente de inspiración para futuros proyectos. Quizá el único pero de esta estupenda colección sea que las revistas enlazadas están en inglés, pero eso no debería suponer un problema excesivo si lo que nos interesa es el poder comunicador del grafismo. En cualquier caso, es recomendable conocer un poco de inglés para sumergirse por completo en estas fantásticas publicaciones gratuitas.</p>
<p><em><strong>Enlaces:</strong></em><br />
<a title="menéame - 42 revistas gratis para diseñadores" href="http://meneame.net/story/42-revistas-gratis-para-disenadores">menéame &#8211; 42 revistas gratis para diseñadores</a><br />
<a title="Hogkiat - 42 Free Online Magazines for Designers" href="http://www.hongkiat.com/blog/42-free-online-magazines-for-designers/">Hogkiat &#8211; 42 Free Online Magazines for Designers</a></p>
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		<title>Teoría del color: colores primarios</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/teoria-del-color-colores-primarios/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 18:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[color]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo sé, soy un perdido y no tengo remedio. No he podido resistirme y voy a poner un texto sobre colores primarios que me he encontrado leyendo MalaCiencia, una de mis bitácoras favoritas. Aunque entra en ciertos toques que no son propios del diseño gráfico, no está de más adentrarse con artículos como el siguiente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Pinturas" href="http://www.flickr.com/photos/hennasooq/377439868/sizes/s/"><img style="float: left;" title="Pinturas" src="http://farm1.static.flickr.com/164/377439868_94226670e5_m.jpg" alt="Pinturas" /></a>Lo sé, soy un perdido y no tengo remedio. No he podido resistirme y voy a poner un texto sobre colores primarios que me he encontrado leyendo MalaCiencia, una de mis bitácoras favoritas. Aunque entra en ciertos toques que no son propios del diseño gráfico, no está de más adentrarse con artículos como el siguiente en el mundo de la ciencia. Veremos cómo explicar los colores primarios y cómo el ojo humano es capaz de visualizar los colores de una forma amena, sorprendente y realmente sencilla. Sin más dilación, veamos el artículo de MalaCiencia sobre colores primarios y disfrutemos de su magia.</p>
<blockquote><p>Imagino que la mayoría de vosotros conocéis el concepto de color primario y color secundario. En el colegio nos enseñaron que un color secundario se puede obtener a partir de la mezcla de dos primarios. Sin embargo, en muchos casos esa enseñanza se impartió de forma incompleta. Si os preguntara cuáles son los tres colores primarios, estoy seguro de que muchos de vosotros responderíais sin dudar, que son el rojo, el amarillo y el azul. También estoy seguro de que algunos otros responderíais que son el rojo, el verde y el azul. Y seguro que habrá quien conteste que «depende». Los de este último grupo ya imaginarán de qué voy a hablar.</p></blockquote>
<p><span id="more-264"></span></p>
<blockquote><p>Cuando yo iba al colegio (no sé cómo estará la cosa ahora), el único contacto que teníamos con los colores era en la asignatura de dibujo. Ahí nos explicaban que existían tres colores primarios: el rojo, el amarillo y el azul. El resto de colores se podía obtener mezclando esos tres. Si mezclábamos azul y amarillo, por ejemplo, obteníamos verde; y esto es algo que cualquiera puede comprobar con lápices de colores, ceras o pintura. Sin embargo, cualquiera que haya utilizado algún software de dibujo o retoque fotográfico, y haya accedido a la herramienta para seleccionar colores, habrá comprobado que todos los colores se puede obtener mezclando rojo, verde y azul. Es decir, son los colores primarios. El amarillo, sin embargo, sería un color secundario, ya que se obtiene combinando el rojo y el verde. Y lo mismo dirá quien tenga relación con el mundo audiovisual.</p>
<p>¿Qué ocurre aquí? ¿Cuáles son realmente los colores primarios? Para responder a esta pregunta, hay que recordar qué es el color, y cómo lo percibimos. Como sabéis, la luz visible corresponde a una parte del espectro electromagnético. Ya expliqué en <a title="El color del cielo en MalaCiencia" href="http://www.malaciencia.info/2005/08/el-color-del-cielo.html">alguna ocasión</a> que cada color corresponde a un intervalo de frecuencias muy concreto. De menor a mayor frecuencia, encontramos el rojo, naranja, amarillo, verde, azul y violeta: los colores del arco iris (sí, he omitido el añil; tal vez algún día hable de eso). Nuestros ojos son unos sensores de luz, que reaccionan dependiendo de la intensidad y la frecuencia de la misma, convirtiendo los estímulos luminosos en información, que es enviada al cerebro para su proceso.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Curva de respuesta de los conos según la longitud de onda, obtenida de la Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Cones_SMJ2_E.svg"><img title="Curva de respuesta de los conos según la longitud de onda, obtenida de la Wikipedia" src="http://img204.imageshack.us/img204/5673/respuestacolorwr3.png" alt="Curva de respuesta de los conos según la longitud de onda, obtenida de la Wikipedia" width="287" height="217" /></a></p>
<p>Pero resulta que nuestro ojo no es un espectroscopio con demasiada resolución en lo que a frecuencias se refiere. La detección del color la realizan unas células llamadas <a title="Conos en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cono_(célula)">conos</a>, que reaccionan ante determinado rango de frecuencias. Y resulta que sólo tenemos tres tipos de conos, que reaccionan ante el rojo, el verde y el azul. Entonces ¿cómo vemos los demás colores? Bueno, cuando decimos que un cono reacciona sólo ante un color, estamos exagerando un poco. Los conos reaccionan ante un rango más amplio de frecuencias, pero tienen una respuesta máxima en una frecuencia determinada. Así, los conos «rojos», no sólo reaccionan ante la luz roja, sino también ante la naranja y amarilla, aunque en menor medida. Lo mismo ocurre con los otros dos tipos de conos, y el resto de colores. Cuando llega luz amarilla a nuestro ojo, los conos rojos y verdes se excitan, y nuestro cerebro interpreta esa combinación como correspondiente al amarillo.</p>
<p><a title="Colores primarios y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Rgb.gif"><img style="float: right;" title="Colores primarios y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" src="http://img204.imageshack.us/img204/6550/rgbrb2.gif" alt="Colores primarios y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" width="150" height="150" /></a>Esto tiene como consecuencia algo muy interesante. Si a nuestros ojos llega una combinación de luz roja y verde, ambos tipos de conos se excitan, y nuestro cerebro lo interpretará como amarillo, pese a que no estamos recibiendo nada en el rango de frecuencias correspondiente al amarillo. Es decir, no somos capaces de distinguir entre luz amarilla y una mezcla adecuada de luz roja y verde, aunque sean cosas completamente diferentes. Es por esto que podemos engañar a nuestros ojos (y por tanto, a nuestro cerebro), y generar toda la gama cromática que podemos percibir (o casi; ya lo veremos), utilizando únicamente mezclas de luz roja, verde y azul (obviamente, variando sus intensidades para generar los distintos colores). Por eso se les llama colores primarios. Y de hecho, así es como funciona una televisión o un monitor de ordenador. La pantalla está dividida en diminutos puntitos, que sólo pueden emitir luz roja, verde o azul.</p>
<p><a title="Círculo cromático, obtenido de Wikimedia Commons" href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Colorwheel.gif"><img class="alignleft" title="Círculo cromático, obtenido de Wikimedia Commons" src="http://img204.imageshack.us/img204/8761/colorwheeleb7.gif" alt="Círculo cromático, obtenido de Wikimedia Commons" width="200" height="200" /></a>Detengámonos un momento para estudiar la mezcla de colores, y descubrir algo interesante. Como he dicho, combinando luz roja y verde, percibimos amarillo. Mezclando luz verde y azul, percibimos un azul celeste o aguamarino, denominado <a title="Cian en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cian_(color)">cian</a>. Mezclando luz roja y azul, percibimos lo que llamamos magenta. Y he aquí lo curioso, y es que el <a title="Magenta en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Magenta">magenta</a> no corresponde a ningún color espectral, es decir, un rango de frecuencias concreto (como ocurre con el amarillo, por ejemplo). Fijáos que es una especie de violeta rojizo (rosado, más bien). Estaría entre el rojo y el violeta. Pero estos colores son los extremos del espectro visible, y el magenta no corresponde a ninguna frecuencia entre estos extremos. Es un color «inventado» por el cerebro, y al hacer de transición entre el violeta y el rojo, nos permite organizar los colores en lo que se denomina rueda o <a title="Círculo cromático en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Círculo_cromático">círculo cromático</a>. Sin este color, no podríamos «cerrar» el abanico de colores, y tendríamos una «recta cromática» en vez de un círculo.</p>
<p>Y hablando del violeta ¿Cómo lo percibimos si nuestro cono receptor de más alta frecuencia está en el azul? ¿Cómo lo obtenemos combinando los colores primarios mencionados? Bueno, cuando mencioné que mezclando luz roja, verde y azul, podíamos obtener toda la gama cromática percibible, añadí un «casi». El <a title="Violeta en la Wikipedia (inglés)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Violet_(color)">violeta espectral</a>, es decir, el violeta que corresponde a determinado rango de frecuencias del espectro, el violeta «de verdad», para entendernos, no es reproducible mediante este sistema. Y esto será una sorpresa, pero implica necesariamente que el violeta no es exactamente reproducible en una televisión o pantalla de ordenador. Podemos aproximarnos mucho, pero no obtener el tono exacto.</p>
<p><a title="Colores primarios sustractivos y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:SubtractiveColorMixing.png"><img style="float: right;" title="Colores primarios sustractivos y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" src="http://img204.imageshack.us/img204/1952/cmyhz1.png" alt="Colores primarios sustractivos y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" width="150" height="150" /></a>¿Y qué pasa con lo que nos enseñaron en el colegio? ¿Acaso no es empíricamente comprobable que mezclando pintura amarilla y azul obtenemos verde? Bueno, fijaos que siempre hemos estado hablando de luz. Al mezclar luces de colores diferentes, estamos añadiendo componentes de diferente frecuencia. Un objeto que no emite luz por sí mismo, es visible porque refleja la luz que recibe de otro sitio (bueno, y porque bloquea la luz que pueda tener detrás). Cuando vemos un objeto de color rojo, lo que ocurre es que sólo refleja la luz roja, y absorbe las demás. Si mezclamos pigmentos de distintos colores, el resultado final será un pigmento que refleje mayoritariamente aquellas frecuencias que ya reflejaban los pigmentos originales. Así, una pintura que refleja la luz verde y la azul, la percibimos como cian. Un pigmento que refleja la luz roja y la verde, lo percibimos como amarillo. Si los mezclamos, obtenemos uno que sólo refleja la luz verde. Fijaos que en vez de añadir componentes, los estamos «restando». Así, tenemos que el rojo, verde y azul son colores primarios aditivos (pues al combinarlos, las frecuencias se «suman»), mientras que el cian, magenta y amarillo son colores primarios sustractivos (puesto que al combinarlos, las frecuencias se «restan»). En una mezcla aditiva, el color resultante es más luminoso, mientras que en una mezcla sustractiva, el resultado es más oscuro (algo lógico, pues estamos añadiendo luz en el primer caso, y quitándola en el segundo). Otra forma de denominarlos, es mediante las siglas de los nombres de los colores en inglés. Así, al modelo de mezcla aditiva se le denomina <a title="RGB en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_RGB">RGB</a> (Red, Green, Blue), y al de mezcla sustractiva se le denomina CMY (Cyan, Magenta, Yellow), aunque en el mundo de la impresión a color, se denomina <a title="CMYK en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_CMYK">CMYK</a>, ya que se le añade el negro (la K, es de key, por motivos históricos), puesto que obtener el negro a partir de la mezcla de pigmentos no ofrece resultados óptimos (y es un color muy usado en impresión).</p>
<p><a title="Colores primarios clásicos y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Color_mixture.gif"><img style="float: left;" title="Colores primarios clásicos y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" src="http://img204.imageshack.us/img204/9682/rybyj7.gif" alt="Colores primarios clásicos y sus mezclas, obtenido de Wikimedia Commons" width="150" height="135" /></a>¡Hey! Un momento. Si los colores primarios sustractivos son cian, magenta y amarillo ¿qué pasa con lo que nos enseñan en el colegio? ¿Está mal? Pues aunque pueda sorprender a muchos, en cierta forma sí. El modelo <a title="RYB en la Wikipedia (inglés)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/RYB_color_model">RYB</a>, que es como se le denomina (¿imagináis por qué?) se basa en teorías del color del siglo XVIII, y hoy se sabe que es incorrecto. Sin embargo, imagino que por inercia social, y porque sirve para obtener una gran gama de colores, se sigue utilizando actualmente en pintura, y es el que se enseña en el colegio.</p>
<p>Resumamos un poco, para no perdernos. Tenemos tres modelos diferentes de combinación de colores (y por tanto, tres grupos de colores primarios): el modelo aditivo o RGB, utilizado en informática, vídeo e iluminación; el modelo sustractivo o CMYK, utilizado en impresión; y el modelo clásico o RYB, utilizado en pintura.</p>
<p>Hemos visto que percibimos la mezcla de luz roja y verde como luz amarilla. Percibimos de igual forma dos realidades diferentes, lo que corrobora la idea de que el mundo que percibimos no corresponde necesariamente con el mundo real. Pero ahora preguntaos ¿cómo sabemos que existe esta diferencia, si nuestra vista no es capaz de distinguir los dos casos? Pues gracias a la ciencia. La ciencia nos permite entre otras cosas, construir aparatos para superar las limitaciones de nuestros sentidos (sabemos que la materia está formada por átomos, aunque no podamos verlos). Nos permite también contrastar nuestra concepción del mundo con la realidad (mediante la experimentación, elemento fundamental del método científico). Así pues, aunque nuestra percepción del mundo no corresponde necesariamente con la realidad del mundo, la ciencia nos acerca hacia esa realidad.</p></blockquote>
<p>Espero que os haya resultado tan interesante como a mí. Por supuesto, aquí tenéis el enlace directo al artículo original:<br />
<a title="MalaCiencia - Colores primarios" href="http://www.malaciencia.info/2009/01/colores-primarios.html">MalaCiencia &#8211; Colores primarios</a></p>
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		<title>Cartel de 1904 con ilusión óptica</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/cartel-de-1904-con-ilusion-optica/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 09:56:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ilusión óptica]]></category>

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		<description><![CDATA[Dando el típico garbeo por la red, me he encontrado en menéame (un sitio del que no soy realmente muy fan) un tema interesante. Se trata de una sencilla ilusión óptica creada en 1904 para anunciar un partido de béisbol femenino. La ilusión hace dudar al que la visiona, que no sabe si la figura [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dando el típico garbeo por la red, me he encontrado en menéame (un sitio del que no soy realmente muy fan) un tema interesante. Se trata de una sencilla ilusión óptica creada en 1904 para anunciar un partido de béisbol femenino. La ilusión hace dudar al que la visiona, que no sabe si la figura que está viendo se está aproximando o se está alejando. ¿Qué crees tú? ¿Viene o se va el jinete misterioso?</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Cartel con ilusión óptica" href="http://i405.photobucket.com/albums/pp131/netmole/optical%20illusion%20poster/18448v-1.jpg"><img title="Cartel con ilusión óptica" src="http://i405.photobucket.com/albums/pp131/netmole/optical%20illusion%20poster/18448v-1.jpg" alt="Cartel con ilusión óptica" width="350" height="424" /></a></p>
<p><em><strong>Enlaces:</strong></em><br />
<a title="menéame - ¿Viene o se va?" href="http://meneame.net/story/viene-o-se-va">menéame &#8211; ¿Viene o se va?</a><br />
<a title="Net Mole - Optical Illusion Poster" href="http://netmole.blogspot.com/2009/01/optical-illusion-poster.html">Net Mole &#8211; Optical Illusion Poster</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ganadores de los premios red dot 2008</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 13:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[premio]]></category>

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		<description><![CDATA[red dot design award es uno de los certámenes más importantes dentro del mundo del diseño donde se premian los mejores trabajos de agencias de todo el mundo. Cuenta con tres categorías principales: diseño de producto, diseño de comunicación y diseño conceptual. Los ganadores de cada categoría son elegidos por un selecto jurado de profesionales. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="E-Paper" href="http://www.flickr.com/photos/txentxubros/3047346199/"><img title="E-Paper" src="http://farm4.static.flickr.com/3226/3047346199_3ce23b8d6c_o.jpg" alt="E-Paper" width="430" height="352" /></a></p>
<p><a title="red dot online" href="http://en.red-dot.org/">red dot design award</a> es uno de los certámenes más importantes dentro del mundo del diseño donde se premian los mejores trabajos de agencias de todo el mundo. Cuenta con <strong>tres categorías</strong> principales: diseño de producto, diseño de comunicación y diseño conceptual.</p>
<p>Los ganadores de cada categoría son elegidos por un selecto jurado de profesionales. En el sitio web de los premios se pueden ver muchos de los trabajos presentados y los ganadores. Algunos son trabajos de alto nivel como puede verse en la imagen de diseño conceptual (se trata de diferentes aplicaciones con papel electrónico) que acompaña a esta entrada creado por <a title="Chocolate Agency" href="http://www.chocolate-agency.com/">Chocolate Agency</a>.</p>
<p><em><strong>Enlaces:</strong></em><br />
<a title="Isopixel - Ganadores reddot 2008" href="http://isopixel.net/archivo/2008/11/ganadores-reddot-2008/">Isopixel &#8211; Ganadores reddot 2008</a></p>
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		<title>Recopilación de imágenes vectoriales gratuitas</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 12:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>

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		<description><![CDATA[En Crazy Leaf Design nos ofrecen visitar lo que dicen, es la mayor lista de vectores gratuitos disponible. La más completa que puedas encontrar en la red. Fue creada con mucho tiempo y búsquedas en Internet a través de sitios sobre diseño. Y la realidad es que cuenta con vectores de todo tipo, clase, color [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Imagen vectorial" href="http://www.flickr.com/photos/txentxubros/2824099085/"><img align="left" title="Imagen vectorial" alt="Imagen vectorial" src="http://farm4.static.flickr.com/3220/2824099085_85bd64b719_o.png" /></a>En Crazy Leaf Design nos ofrecen visitar lo que dicen, es <a title="Free Vector Downloads - The largest collection of free vectors ever assembled" href="http://www.crazyleafdesign.com/blog/free-vector-downloads-the-largest-collection-of-free-vectors-ever-assembled/">la mayor lista de vectores gratuitos disponible</a>. La más completa que puedas encontrar en la red. Fue creada con mucho tiempo y búsquedas en Internet a través de sitios sobre diseño. Y la realidad es que cuenta con vectores de todo tipo, clase, color y formato, así que no deberíamos dejarla pasar.</p>
<p align="left">En la lista nos encontramos con clásicos como cabeceras vectoriales, plantas, etiquetas, mariposas, iconos, logos, siluetas, botones, flores, soles, pinceles y hasta con todas las banderas del mundo.</p>
<p>Así que sea para el proyecto que sea, para agregar algo nuevo en tu sitio, o simplemente para tener cerca mientras trabajamos, la colección es extremadamente útil para todos los amantes del dibujo vectorial o para aquellos que no saben utilizar herramientas de dibujo vectorial y quieren crear un diseño sencillo o mejorar uno ya existente.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="ARTEgami - Recopilación de vectores gratuitos" href="http://artegami.com/recopilacion-de-vectores-gratuitos/">ARTEgami &#8211;  Recopilación de vectores gratuitos</a></p>
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		<title>Etiquetas de viajes</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 16:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Carteles]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy me he encontrado en Papel Continuo con una de las mejores galerías de gráfica viajera que he podido ver en Internet. Se trata de la cuenta de Flickr de Art of the Luggage Label. En ella, su autor tiene recopiladas cerca de 900 imágenes de etiquetas de maleta, pegatinas de hoteles, líneas aéreas etc. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Etiqueta de viaje" href="http://www.flickr.com/photos/wavesjax/274891113/"><img align="left" alt="Etiqueta de viaje" title="Etiqueta de viaje" src="http://farm1.static.flickr.com/109/274891113_7062e25614_m.jpg" /></a>Hoy me he encontrado en <a title="Papel Continuo" href="http://www.papelcontinuo.net/">Papel Continuo</a> con una de las mejores galerías de gráfica viajera que he podido ver en Internet.</p>
<p>Se trata de la cuenta de Flickr de <a title="Art of the Luggage Label" href="http://www.flickr.com/photos/wavesjax/sets/">Art of the Luggage Label</a>. En ella, su autor tiene recopiladas cerca de 900 imágenes de etiquetas de maleta, pegatinas de hoteles, líneas aéreas etc.</p>
<p>Además, las imágenes están clasificadas en 30 categorías, según su temática, diseñador, época o procedencia. Un auténtico museo virtual para pasar horas disfrutando con sus diseños y tipografías.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Papel Continuo - Etiquetas de viaje" href="http://www.papelcontinuo.net/601/etiquetas-de-viaje/">Papel Continuo &#8211; Etiquetas de viaje</a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px"><a title="Etiqueta de viaje" href="http://www.flickr.com/photos/wavesjax/274891113/"><br />
</a></div>
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		<title>Imagen definitiva de Madrid 2016</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 20:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Identidad visual]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un tiempo hablamos de Corle en esta misma bitácora. Ahora toca volver a hablar de la imagen de la candidatura Olímpica Madrid 2016. La imagen Corle ha sufrido numerosos cambios hasta convertirse en lo que es actualmente y desde la versión que ganó inicialmente el concurso. Uno de los cambios que más destaca es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Imagen Corle" href="http://www.flickr.com/photos/32566303@N00/2005049861/"><img align="right" alt="Imagen Corle" title="Imagen Corle" src="http://farm3.static.flickr.com/2083/2005049861_c679a0377a_o.jpg" /></a>Hace un tiempo hablamos de <a title=" Corle: la imagen de la candidatura Madrid 2016" href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/corle-la-imagen-de-la-candidatura-madrid-2016/">Corle</a> en esta misma bitácora. Ahora toca volver a hablar de la imagen de la candidatura Olímpica Madrid 2016.</p>
<p>La imagen <em>Corle</em> ha sufrido numerosos cambios hasta convertirse en lo que es actualmente y desde la versión que ganó inicialmente el concurso. Uno de los cambios que más destaca es la colocación de los colores en la mano, que han pasado de simples trazos a masas definidas de color en el interior de la misma.</p>
<p>También la tipografía se ha modificado, siendo la de ahora mucho más moderna y con cierto &#8220;aire tecnológico&#8221; que anteriormente no tenía. Además, ahora se diferencia la fecha de la ciudad con diferentes colores.</p>
<p>Ahora la imagen tiene mayor fuerza visual gracias al uso de masas de color, pero a mi parecer sigue fallando en la elección de tipografías, ya que no parecen ir en armonía con la composición final.</p>
<p><em><strong>Más información:</strong></em><br />
<a title="El Mundo - Este es el logo definitivo de Madrid'16" href="http://www.elmundo.es/elmundo/2007/11/12/madrid/1194882894.html">El Mundo &#8211; Este es el logo definitivo de Madrid&#8217;16</a></p>
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