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	<title>Bitácora de un Pomelo Radiactivo &#187; 3D</title>
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	<description>Pensamientos sobre diseño gráfico de una forma diferente</description>
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		<title>Nueva publicidad de Mini con realidad aumentada</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 17:05:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cada día vemos más aplicaciones que utilizan el concepto de realidad aumentada, de la que ya hablamos con anterioridad en esta bitácora. El vídeo sobre estas líneas explica cómo se realizó el primer anuncio de Mini con esta tecnología, en concreto para el modelo Mini Cabrio. Acercando la publicidad a nuestra cámara web (siempre que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/nueva-publicidad-de-mini-con-realidad-aumentada/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Cada día vemos más aplicaciones que utilizan el concepto de realidad aumentada, de la que ya hablamos <a title="Cromos en 3D con realidad aumentada " href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/cromos-en-3d-con-realidad-aumentada/">con anterioridad en esta bitácora</a>. El vídeo sobre estas líneas explica cómo se realizó el primer anuncio de Mini con esta tecnología, en concreto para el modelo Mini Cabrio.</p>
<p>Acercando la publicidad a nuestra cámara web (siempre que tengamos un ordenador con el componente necesario para ello instalado), veremos aparecer en la pantalla nuestras manos sujetando la revista y encima de ella un Mini Cabrio en 3D, que podremos manipular (rotarlo, acercarlo, girarlo, etc.). De hecho, se puede <a title="PDF para realidad aumentada de Mini (alemán)" href="http://mini-cabrio.ar-live.de/res/anzeige.pdf">descargar un PDF</a> para experimentar en el sitio y ver con nuestros ojos esta tecnología en acción.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Isopixel - Realidad Aumentada en una publicidad para Mini" href="http://isopixel.net/archivo/2009/11/realidad-aumentada-en-una-publicidad-para-mini/">Isopixel &#8211; Realidad Aumentada en una publicidad para Mini</a></p>
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		<title>Scribe: Un mundo de papel</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cortometraje publicitario de la marca Scribe donde todo sucede en un mundo de papel. El anuncio ha sido realizado mayoritariamente por el grupo mejicano Cru De Ladies, utilizando Nuke, After Effects, 3DMAX y Photoshop. Entre el equipo de ordenadores había tanto Macintosh como Windows. Vía: Microsiervos &#8211; Un mundo de papel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/scribe-un-mundo-de-papel/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Cortometraje publicitario de la marca <a title="Scribe" href="http://www.scribe.com.mx/">Scribe</a> donde todo sucede en un mundo de papel. El anuncio ha sido realizado mayoritariamente por el grupo mejicano <a title="Cru De Ladies" href="http://www.crudeladies.com/">Cru De Ladies</a>, utilizando Nuke, After Effects, 3DMAX y Photoshop. Entre el equipo de ordenadores había tanto Macintosh como Windows.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Microsiervos - Un mundo de papel" href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/un-mundo-de-papel.html">Microsiervos &#8211; Un mundo de papel</a></p>
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		<title>Cromos en 3D con realidad aumentada</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 10:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacía tiempo que seguía la realidad aumentada, pero no había encontrado buenos ejemplos. Gracias a Pixel y Dixel, me he topado con un vídeo de unos nuevos cromos de béisbol muy interesantes que utilizan este sistema tecnológico. Vamos a ver de qué va todo esto. Hasta hace muy poco, la realidad aumentada era algo que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/cromos-en-3d-con-realidad-aumentada/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Hacía tiempo que seguía la realidad aumentada, pero no había encontrado buenos ejemplos. Gracias a <strong>Pixel y Dixel</strong>, me he topado con un vídeo de unos nuevos cromos de béisbol muy interesantes que utilizan este sistema tecnológico. Vamos a ver de qué va todo esto.</p>
<p>Hasta hace muy poco, la realidad aumentada era algo que sólo veíamos en las películas o como pequeñas demos en algunas ferias de tecnología. Por si no sabes de qué te estamos hablando y recurriendo a la definición de la <a title="Realidad aumentada en la Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada">Wikipedia</a>,  &#8220;<em>consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real</em>&#8220;. Un ejemplo cinematográfico por si todavía andas perdido sería la visión <em>Terminator</em>: sobre la imagen real van apareciendo una serie de datos, que ayudan al ciborg. Los posibles usos de la realidad aumentada son muy diversos, y es bastante probable que pronto los veamos en nuestra vida cotidiana.</p>
<p>De hecho esta semana ya ha aparecido uno de los primeros productos comerciales con realidad aumentada. Se trata de los cromos de béisbol <strong>Topps 3D Live</strong>. Se trata de 32 cromos especiales de <a title="Topps Town" href="http://www.toppstown.com/">Topps Town</a> que al ser enfocados por una cámara web, y conectarse la página web de la citada compañía, muestran a los jugadores en 3D, para poder jugar con ellos mirando la pantalla. Los cromos de béisbol son casi una religión en los EE. UU. y esta nueva tecnología añade todo un mundo de posibilidades. Se trata de un desarrollo de la empresa americana <a title="Total Immersion" href="http://www.t-immersion.com/">Total Inmmersion</a> donde puedes ver este vídeo con mayor calidad y otros productos que han realizado para ferias y otras promociones.</p>
<p>Los posibles usos de la realidad aumentada son muy diversos (educación, entretenimiento, simulación, publicidad, etc), y es bastante probable que pronto los veamos en nuestra vida cotidiana.</p>
<p><em><strong>Enlaces:</strong></em><br />
<a title="Pixel y Dixel - Cromos 3D (realidad aumentada) " href="http://www.pixelydixel.com/2009/03/cromos-en-3d-realidad-aumentada.html">Pixel y Dixel &#8211; Cromos 3D (realidad aumentada)</a><br />
<a title="Haciendo películas con realidad aumentada a partir de modelos 3D de Google Earth" href="http://es.gearthblog.com/blog/archives/2009/02/haciendo_peliculas_con_realidad_aum.html">Google Earth Blog &#8211; Haciendo películas con realidad aumentada&#8230;</a></p>
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		<title>Ya está aquí Blender 2.46</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/ya-esta-aqui-blender-246/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 May 2008 11:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha sido liberada una nueva versión de Blender, el software libre más usado en materia de animación y diseño en 3D. Se trata de la versión 2.46, la han llamado &#8220;The Bunny Release&#8221; y viene con un montón de mejoras en el rendimiento del programa y nuevas funcionalidades. Estas son sólo algunas novedades: Nuevo sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><a title="Blender 2.46" href="http://www.flickr.com/photos/txentxubros/2511269342/"><img alt="Blender 2.46" title="Blender 2.46" src="http://farm3.static.flickr.com/2039/2511269342_e4faa02f32_o.jpg" /></a></div>
<p>Ha sido liberada una nueva versión de <strong>Blender</strong>, el software libre más usado en materia de animación y diseño en 3D. Se trata de la versión <strong>2.46</strong>, la han llamado &#8220;<em>The Bunny Release</em>&#8221; y viene con un montón de mejoras en el rendimiento del programa y nuevas funcionalidades. Estas son sólo algunas novedades:</p>
<ul>
<li>Nuevo sistema de partículas, completamente reescrito para mejorar el rendimiento y ofrecer más funcionalidades.</li>
<li>Nuevo navegador de imágenes.</li>
<li>Potente simulador de texturas de telas y ropa.</li>
<li>Simulaciones físicas en tiempo real.</li>
<li>Importantes mejoras en los reflejos y sombras.</li>
<li>Pelo y pelaje (y variantes).</li>
<li>Herramienta de deformación para personajes animados.</li>
<li>Mejoras de tiempos y eficiencia del renderizado.</li>
<li>Importantes mejoras en texturas, movimientos, cuerpos, pieles…</li>
</ul>
<p>En el <a title="Wiki oficial de Blender" href="http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page">wiki oficial de Blender</a> mantienen una extensa colección de temas de soporte y documentación, un genial <a title="Manual de usuario de Blender en español" href="http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual">manual de usuario en español</a> y muchos tutoriales y enlaces a recursos para la aplicación, por lo que es un sitio de obligada visita para todos los usuarios.</p>
<p>El programa, además de libre, es gratuito y multiplataforma, con los paquetes instaladores para GNU/Linux, Windows, Mac OS X, Solaris y FreeBSD disponibles para descargar desde la sección de descargas de la página oficial.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Blender 2.46: nueva versión de la suite libre de diseño 3D por excelencia" href="http://www.genbeta.com/2008/05/20-blender-246-nueva-version-de-la-suite-libre-de-diseno-3d-por-excelencia">Genbeta -  Blender 2.46: nueva versión de la suite&#8230;</a></p>
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		<title>Texturas gratuitas en Urban Dirty</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 19:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Necesitaba unas texturas para unos proyectos que tengo pensados para mis alumnos cuando me topé con Urban Dirty, un interesante proyecto de Paul Burgess, un diseñador web afincado en el Reino Unido. Las texturas que se pueden encontrar en su sitio web se encuentran en baja, media y alta resolución, según la necesidad de quien [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><a title="Urban Dirty" href="http://www.flickr.com/photos/32566303@N00/2228390479/"><img alt="Urban Dirty" title="Urban Dirty" src="http://farm3.static.flickr.com/2135/2228390479_bc493a7173_o.jpg" /></a></div>
<p>Necesitaba unas texturas para unos proyectos que tengo pensados para mis alumnos cuando me topé con <a title="Urban Dirty" href="http://urbandirty.com/gallery/">Urban Dirty</a>, un interesante proyecto de <a title="Paul Burgess" href="http://iampaulburgess.co.uk/">Paul Burgess</a>, un diseñador web afincado en el Reino Unido. Las texturas que se pueden encontrar en su sitio web se encuentran en baja, media y alta resolución, según la necesidad de quien las descargue de manera gratuita. Todas la imágenes se encuentran bajo licencia Creative Commons y se visualizan a través del API de Flickr.</p>
<p>Si las texturas de este proyecto no te convencen, siempre puedes utilizar las proporcionadas en <a title="Grunge Textures" href="http://grungetextures.com/">Grunge Textures</a>, que también se distribuyen bajo licencia Creative Commons y son totalmente gratuitas.</p>
<p><em><strong>Vía:</strong></em><br />
<a title="Isopixel - Urban Dirty - Texturas gratuitas" href="http://isopixel.net/archivo/2008/01/urban-dirty-texturas-gratuitas/">Isopixel &#8211; Urban Dirty &#8211; Texturas gratuitas</a></p>
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		<title>Blender 2.45: modelado 3D libre y gratuito</title>
		<link>http://bitacora.elpomeloradiactivo.com/blender-245-modelado-3d-libre-y-gratuito/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 18:32:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Txentxubros</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>

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		<description><![CDATA[Blender es software libre multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. Actualmente es compatible con todas las versiones de Microsoft Windows, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX y MacOS X. Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada por poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Pantalla inicio Blender" href="http://www.flickr.com/photos/32566303@N00/1433622991/"><img align="right" title="Pantalla inicio Blender" alt="Pantalla inicio Blender" src="http://farm2.static.flickr.com/1431/1433622991_0629cbf344_o.jpg" /></a><a title="Blender" href="http://www.blender.org/">Blender</a> es software libre multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. Actualmente es compatible con todas las versiones de Microsoft Windows, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX y MacOS X.</p>
<p>Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que es criticada por poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.</p>
<p><strong>Características</strong></p>
<ul>
<li>Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta.</li>
<li>Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.</li>
<li>Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.</li>
<li>Edición de audio y sincronización de video.</li>
<li>Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.</li>
<li>Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o <em>raytracer</em> libres como kerkythea o YafRay.</li>
<li>Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.</li>
<li>Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.</li>
<li>Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.</li>
<li>Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.</li>
<li>Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.</li>
<li>Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.</li>
</ul>
<p><em><strong>Más información y fuente:</strong></em><br />
<a title="Blender - Wikipedia, la enciclopedia libre" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blender">Blender &#8211; Wikipedia, la enciclopedia libre</a></p>
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