Bitácora de un Pomelo Radiactivo

Pensamientos sobre diseño gráfico de una forma diferente

Archivos de la categoría '3D'

Nueva publicidad de Mini con realidad aumentada

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Cada día vemos más aplicaciones que utilizan el concepto de realidad aumentada, de la que ya hablamos con anterioridad en esta bitácora. El vídeo sobre estas líneas explica cómo se realizó el primer anuncio de Mini con esta tecnología, en concreto para el modelo Mini Cabrio.

Acercando la publicidad a nuestra cámara web (siempre que tengamos un ordenador con el componente necesario para ello instalado), veremos aparecer en la pantalla nuestras manos sujetando la revista y encima de ella un Mini Cabrio en 3D, que podremos manipular (rotarlo, acercarlo, girarlo, etc.). De hecho, se puede descargar un PDF para experimentar en el sitio y ver con nuestros ojos esta tecnología en acción.

Vía:
Isopixel – Realidad Aumentada en una publicidad para Mini

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Scribe: Un mundo de papel

http://www.vimeo.com/6203526

Cortometraje publicitario de la marca Scribe donde todo sucede en un mundo de papel. El anuncio ha sido realizado mayoritariamente por el grupo mejicano Cru De Ladies, utilizando Nuke, After Effects, 3DMAX y Photoshop. Entre el equipo de ordenadores había tanto Macintosh como Windows.

Vía:
Microsiervos – Un mundo de papel

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Cromos en 3D con realidad aumentada

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Hacía tiempo que seguía la realidad aumentada, pero no había encontrado buenos ejemplos. Gracias a Pixel y Dixel, me he topado con un vídeo de unos nuevos cromos de béisbol muy interesantes que utilizan este sistema tecnológico. Vamos a ver de qué va todo esto.

Hasta hace muy poco, la realidad aumentada era algo que sólo veíamos en las películas o como pequeñas demos en algunas ferias de tecnología. Por si no sabes de qué te estamos hablando y recurriendo a la definición de la Wikipedia,  “consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real“. Un ejemplo cinematográfico por si todavía andas perdido sería la visión Terminator: sobre la imagen real van apareciendo una serie de datos, que ayudan al ciborg. Los posibles usos de la realidad aumentada son muy diversos, y es bastante probable que pronto los veamos en nuestra vida cotidiana.

De hecho esta semana ya ha aparecido uno de los primeros productos comerciales con realidad aumentada. Se trata de los cromos de béisbol Topps 3D Live. Se trata de 32 cromos especiales de Topps Town que al ser enfocados por una cámara web, y conectarse la página web de la citada compañía, muestran a los jugadores en 3D, para poder jugar con ellos mirando la pantalla. Los cromos de béisbol son casi una religión en los EE. UU. y esta nueva tecnología añade todo un mundo de posibilidades. Se trata de un desarrollo de la empresa americana Total Inmmersion donde puedes ver este vídeo con mayor calidad y otros productos que han realizado para ferias y otras promociones.

Los posibles usos de la realidad aumentada son muy diversos (educación, entretenimiento, simulación, publicidad, etc), y es bastante probable que pronto los veamos en nuestra vida cotidiana.

Enlaces:
Pixel y Dixel – Cromos 3D (realidad aumentada)
Google Earth Blog – Haciendo películas con realidad aumentada…

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Ya está aquí Blender 2.46

Blender 2.46

Ha sido liberada una nueva versión de Blender, el software libre más usado en materia de animación y diseño en 3D. Se trata de la versión 2.46, la han llamado “The Bunny Release” y viene con un montón de mejoras en el rendimiento del programa y nuevas funcionalidades. Estas son sólo algunas novedades:

  • Nuevo sistema de partículas, completamente reescrito para mejorar el rendimiento y ofrecer más funcionalidades.
  • Nuevo navegador de imágenes.
  • Potente simulador de texturas de telas y ropa.
  • Simulaciones físicas en tiempo real.
  • Importantes mejoras en los reflejos y sombras.
  • Pelo y pelaje (y variantes).
  • Herramienta de deformación para personajes animados.
  • Mejoras de tiempos y eficiencia del renderizado.
  • Importantes mejoras en texturas, movimientos, cuerpos, pieles…

En el wiki oficial de Blender mantienen una extensa colección de temas de soporte y documentación, un genial manual de usuario en español y muchos tutoriales y enlaces a recursos para la aplicación, por lo que es un sitio de obligada visita para todos los usuarios.

El programa, además de libre, es gratuito y multiplataforma, con los paquetes instaladores para GNU/Linux, Windows, Mac OS X, Solaris y FreeBSD disponibles para descargar desde la sección de descargas de la página oficial.

Vía:
Genbeta -  Blender 2.46: nueva versión de la suite…

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Texturas gratuitas en Urban Dirty

Urban Dirty

Necesitaba unas texturas para unos proyectos que tengo pensados para mis alumnos cuando me topé con Urban Dirty, un interesante proyecto de Paul Burgess, un diseñador web afincado en el Reino Unido. Las texturas que se pueden encontrar en su sitio web se encuentran en baja, media y alta resolución, según la necesidad de quien las descargue de manera gratuita. Todas la imágenes se encuentran bajo licencia Creative Commons y se visualizan a través del API de Flickr.

Si las texturas de este proyecto no te convencen, siempre puedes utilizar las proporcionadas en Grunge Textures, que también se distribuyen bajo licencia Creative Commons y son totalmente gratuitas.

Vía:
Isopixel – Urban Dirty – Texturas gratuitas

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